Salah und De Bruyne führen in der Double Gameweek 36 an

Unsere Punkteprognosen für die Fantasy Premier League (FPL) für die Spielwochen 36–38 stehen zum Lesen bereit Premium-Mitglieder von Fantasy Football Scout.

Diese wurden nach den Pressekonferenzen am Freitag frisch aktualisiert, um etwaige Verletzungen und Rotationsrisiken zu berücksichtigen.

Mit zwei Spielen in der Gameweek 36 und einer Pause, die letztes Wochenende bereits aus dem Weg gegangen ist, ist es eine kleine Überraschung zu sehen Mohammed Salah (£ 13,3 Mio.) an der Spitze der Liste der prognostizierten Ergebnisse für die Woche.

Was den Premium-Kampf an anderer Stelle betrifft, so ist es Kevin de Bruyne (£ 11,9 Mio.) – ein weiterer, der in der Spielwoche 35 die Bank aufgewärmt hat – der mit dem Duo von Tottenham Hotspur die Führung übernimmt Sohn Heung-min (£ 11,0 Mio.) und Harry Kane (£ 12,4 Mio.) weiter unten in der Liste.

Abonnenten können die Spieler sehen, die die Punktetabellen sowohl für diese kommende Spielwoche als auch für die folgenden beiden in den Bildern unten anführen, aber Sie können sich das vollständige Bild machen indem Sie hier klicken.

Sie können sogar eine Aufschlüsselung der Punkte erhalten, von angreifenden Returns bis hin zu Gegentoren hier klicken.

Unser Bewerten Sie mein Team In der Zwischenzeit kann Ihnen das Tool eine Annäherung an die Anzahl der FPL-Punkte geben Ihr eigenes Team wird punkten über eine Reihe von Spielwochen. Wir haben unten mehr Details dazu.

SPIELWOCHE 36: FPL-PUNKTEPROJEKTIONEN

SPIELWOCHEN 36–38: FPL-PUNKTEPROJEKTIONEN

WAS IST MEIN TEAM BEWERTEN?

Bewerte mein Team (RMT) ist ein Tool, mit dem Sie ungefähr abschätzen können, wie viele FPL-Punkte Ihr Team in einer Reihe von Spielwochen erzielen wird. Dies berücksichtigt Kapitänsamt, Vizekapitäne und automatische Auswechselpunkte.

WAS SIND PROJEKTIONEN?

Projektionen gibt es in zwei Formen – Season Projections und Six-Gameweek Projections (SGP).

Saisonprognosen zeigen von Algorithmen generierte Vorhersagen für jeden FPL-Spieler. Dazu gehören Tore, Vorlagen, Zu-Null-Spiele, gespielte Minuten, Bonuspunkte, gelbe Karten und vor allem FPL-Punkte.

SGP zeigt von Algorithmen generierte Vorhersagen für die FPL-Punkte jedes Spielers in jeder der nächsten sechs Spielwochen und berechnet ihren Punkte-pro-Million-Wert über diesen Zeitraum. Diese Nummern sind die gleichen Nummern wie die in RMT verwendeten.

WIE WERDEN DIE WERTE FÜR RATE MY TEAM UND PROJEKTIONEN BERECHNET?

Die Werte werden durch einen Algorithmus generiert, der sowohl aktuelle als auch historische Daten verwendet. Es gibt auch eine ständige menschliche Überwachung, damit das Modell schnell auf Nachrichten, Verletzungen oder taktische Änderungen reagieren kann, die der Algorithmus sonst möglicherweise unterschätzt.

Wir tun dies, um möglichst unvoreingenommen die besten Werte zu generieren.

WIE LADE ICH MEIN TEAM IN RMT?

Um Ihr Team in RMT zu laden, müssen Sie Ihre FPL-ID eingeben.

Wenn Sie Ihre FPL-ID nicht finden können, finden Sie Anweisungen dazu auf der Seite „Mein Team bewerten“.

WAS BEDEUTET XM UND ADJP?

Wenn Sie den Mauszeiger über die vorhergesagten FPL-Punkte eines Spielers in einer Spielwoche platzieren, werden ein xM-Ergebnis und ein adjP-Ergebnis angezeigt.

xM steht für Expected Minutes – Das ist die Anzahl der Minuten, die der Algorithmus einem Spieler prognostiziert. Beachten Sie, dass dies keine exakte Gameweek-spezifische Vorhersage ist, sondern eine durchschnittliche Anzahl von Minuten. Obwohl von einem Spieler erwartet wird, dass er 90 Minuten spielt, ist sein xM daher niedriger, da die Möglichkeit besteht, dass er das Spiel verpasst oder ausgewechselt wird.

adjP sind die erwarteten Punkte – wie viele Punkte der Algorithmus prognostiziert, die ein Spieler in der Woche erzielen wird, wenn er 90 Minuten spielen würde.

Diese beiden Werte ergeben zusammen eine Endnote.

WARUM SAGT RMT, EINEN SPIELER MIT EINEM NIEDRIGEREN VORHERSAGENDEN ERGEBNIS ZU STARTEN ALS EINEN ZWEITEN SPIELER?

Dies geschieht normalerweise, weil der Algorithmus vorhersagt, dass ein Spieler (normalerweise ein Torhüter) entweder das gesamte Spiel spielen oder überhaupt nicht auftreten wird.

Spieler A – Hoher adjP, sehr niedriger xM – Niedriger RMT-Wert

Spieler B – Mittleres adjP, sehr hohes xM – Mittleres RMT-Ergebnis

Es ist zwar unwahrscheinlich, dass Spieler A spielt, aber die häufigsten Szenarien sind, dass er entweder 90 Minuten oder gar keine bekommt. Daher denkt RMT, dass es sich lohnt, ihn zu starten, um den hohen adjP zu nutzen, wenn er spielt, da sonst die sicherere Option von Spieler B automatisch einwechselt.

Daher schlägt es vor, Spieler A gegenüber B auszuwählen, obwohl ersterer bei RMT niedriger zu punkten scheint.

WANN ERFOLGEN UPDATES?

Es gibt zwar keinen festen Update-Zeitplan, aber es ist ziemlich kontinuierlich.

Am Montag gibt es nach den Ereignissen des Wochenendes in der Regel ein großes Update. Am Donnerstag und Freitag gibt es an den Abenden Neuigkeiten, die aus den Pressekonferenzen vor dem Spiel bekannt werden.

KANN ICH EINE VOLLSTÄNDIGE LISTE ALLER SPIELER IN RMT SEHEN?

Sie finden die vollständige Liste hier. Sie können es auch finden, indem Sie im Hauptmenü des Premium-Mitgliederbereichs im Untermenü unter „Mein Team bewerten“ auf die Option „Spieler“ klicken.

KANN ICH NACH ERGEBNISSEN FÜR EINE SPIELWOCHE BESTELLEN?

Klicken Sie in der Liste aller Spieler in RMT oder Projektionen einfach auf die Kopfzeile der Spielwoche, um die Spieler nach dem vorhergesagten Ergebnis dieser Spielwoche zu sortieren.

WIE ÄNDERE ICH DIE SPIELWOCHEN, DIE ICH RMT ÜBERZEIGE?

Oben auf der Seite „Mein Team bewerten“ können Sie, während Sie Ihr Team geladen haben, „Erste Spielwoche“ und „Letzte Spielwoche“ auswählen. Standardmäßig ist die erste Spielwoche die nächste Spielwoche und die letzte Spielwoche ist in der Zeit von sechs Spielwochen, aber diese können manuell geändert werden, um sie Ihren Recherchen anzupassen.


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