Elden Ring Dataminer bringt den unzugänglichen Bereich des Kolosseums zum Laufen

Ein Dataminer von Elden Ring hat es geschafft, den unzugänglichen Inhalt des Kolosseums des Spiels tatsächlich zum Laufen zu bringen.

Bereits im März gelang es Souls-Spielhacker Lance McDonald, sich in den gesperrten Kolosseum-Standorten des Spiels umzusehen und zu spekulieren, dass sie für DLC verwendet würden. Jetzt, YouTuber Sekiro Dubi hat ein Video hochgeladen das scheinbar die verborgenen Stätten der Gnade, Ortsnamen und sogar kämpfende NPCs des Kolosseums enthüllt.

Sekiro Dubi verwendete einen Karteneditor namens DSMapStudio, um effektiv in das Kolosseum in der Gegend von Leyndell einzubrechen, zu sehen, was geschnitten wurde, und dann alles wieder zusammenzusetzen, was enthüllte, dass der Entwickler FromSoftware anscheinend für echte Gladiatorenkämpfe gedacht war.

Das Video zeigt einen riesigen Löwen, der im Kolosseum gegen einen Ritter kämpft, dessen Platzhalternamen einfach als „Old Lion of Arena“ bzw. „Gladiator Large“ aufgeführt wurden.

Sekiro Dubi entdeckt auch eine namenlose Stätte der Gnade in der Gegend, und das Durchsuchen der Netzwerktestdateien von Elden Ring enthüllt ein Stormveil-Kolosseum, was bedeutet, dass dies wahrscheinlich nur das Leyndell-Kolosseum ist.

Eine zweite, unvollendete Stätte der Gnade befindet sich weiter innerhalb des Bereichs, der intern (und daher inoffiziell) als „Return Point Bonfire Reception Desk“ bezeichnet wurde, wobei Bonfires das Dark Souls-Äquivalent zu einer Stätte der Gnade ist.

Trotz der neuen Informationen ist immer noch unklar, ob die Kolosseen, die über die Welt von Elden Ring verteilt sind, ein verlassener Teil des Spiels sind, der einfach nicht in den endgültigen Schnitt gelangt ist, oder ob es sich um frühe Versionen eines potenziellen DLC handelt.

Das Limgrave Colosseum wird von einem NPC-Eindringling bewacht und ein anderer NPC, der draußen sitzt, fragt, warum sie nicht hineinkommen. Der Ritual Shield Talisman, der außerhalb des Leyndell Colosseum erhältlich ist, besagt, dass die Arenen Überreste einer vergangenen Ära sind, was zeigt, dass FromSoftware definitiv eine Geschichte für sie im Sinn hatte.

DLC, das den Spieler in die Vergangenheit zurückversetzt, ist ebenfalls ein ganz normaler Bestandteil von FromSoftware-Spielen. Das ursprüngliche Dark Souls macht genau das im Artorias of the Abyss DLC, Bloodborne folgt dem Beispiel mit The Old Hunters, und obwohl es kein DLC ist, bietet Sekiro auch umfangreiche Abschnitte, die in der Vergangenheit angesiedelt sind.

Die 10 besten Open-World-Spiele

Leave a Reply

Your email address will not be published.